## Resultados da aplicação

Menu Inicial

Menu que é apresentado ao utilizador quando este abre o executável. Neste menu o utilizador escolhe se quer jogar, ver as regras, ver informações sobre o trabalho ou sair digitando o numero correspondente.

Jogadas

Ao escolher a opção "Jogar" é pedido ao utilizador que digite o numero de jogadas pretendidas.

Jogadas erro

O número de jogadas mínimo é 20, tem que se fazer pelo menos 20 jogadas para afundar a totalidade dos barcos e o numero máximo de jogadas é 100 porque o tabuleiro tem 100 casas. Assim, se o utilizador inserir um numero menor que 20 ou maior que 100, o programa vai mostrar um aviso de erro e será solicitado um novo valor.

Primeira Jogada

Para cada jogado o jogo irá mostrar este ecrã onde aparece em cima o numero da jogada, à esquerda um tabuleiro onde vão sendo apontados os tiros anteriores e à direita são pedidas as coordenadas do próximo tiro e onde depois de inserir as coordenadas vai aparecer a informação de onde acertou o tiro, a pontuação atual e o numero de jogadas que restam ao utilizador.

Jogada

As colunas são de A a J(maiusculas) e as linhas são de 1 a 10, caso isto não se verifique, o programa vai mostrar um aviso de erro e será solicitada uma nova coordenada.

Neste ecrã já estão marcadas no tabuleiro as jogadas anteriores e foi que disparado um tiro nas coordenadas 8E, podemos ver que o tiro acertou num barco de 3 canos, a pontuação do utilizador e o numero de jogadas restantes.

Caso o utilizador insira uma coordenada para a qual já tenha sido disparado um tiro, o programa vai mostrar um aviso de erro e será solicitada uma nova coordenada.

Ganhou

Ao afundar a frota completa irá aparecer ao utilizador este ecrã.

Fim do jogo

No fim, quando forem afundados todos os barcos ou quando se esgotarem as jogadas aparece este ecrã que mostra o pontuação, o numero de jogadas gastas e um tabuleiro final que mostra os tiros do utilizador, e os barcos com a respectiva legenda.

Regras

Ao escolher a opção "Regras" são mostradas as regras do jogo ao utilizador.

Sobre o jogo

Ao escolher a opção "Sobre o jogo" é mostrado este ecrã que tem informações sobre o trabalho.

Sair

Ao escolher a opção "Sair" perguntado ao utilizador se tem a certeza que quer sair.

Sair erro

Só são aceites as letras "s" e "n", assim, se o utilizador introduzir outro qualquer caractere, irá aparecer uma mensagem de erro e é pedido nova resposta.

Adeus

Caso confirme que quer sair aparece este ecrã e quando for premida qualquer tecla o programa encerra.